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Kennenlernspiele für neue Gruppen

Ein gutes Kennenlernspiel senkt die Hürde, erlaubt Aussetzen und lädt zum Zuhören ein.

Lockere Optionen

Beginne mit leichten Entweder-oder-Fragen, kooperativen Hinweisen oder Zeichnen. Sage: „Wir probieren eine kurze Runde; Aussetzen ist immer okay.“ Passe Themen, Sprache und Tempo an. Für neue Gruppen ermöglichen Was würdest du lieber? und Party-Mixer das Mitmachen, ohne viel Persönliches preiszugeben.

Moderationssatz

Beginne mit leichten Entweder-oder-Fragen, kooperativen Hinweisen oder Zeichnen. Sage: „Wir probieren eine kurze Runde; Aussetzen ist immer okay.“ Passe Themen, Sprache und Tempo an.

Anpassungen für jede Gruppe

Beginne mit leichten Entweder-oder-Fragen, kooperativen Hinweisen oder Zeichnen. Sage: „Wir probieren eine kurze Runde; Aussetzen ist immer okay.“ Passe Themen, Sprache und Tempo an. Für einen gemeinsamen visuellen Impuls in gemischten Gruppen gibt Emoji-Quiz allen einen einfachen Einstieg.

Wie lange soll es dauern?

Fünf bis fünfzehn Minuten reichen.

Wenn jemand nicht sprechen möchte?

Biete Abstimmen, Zeichnen, Zeitnehmen oder Aussetzen ohne Erklärung an.

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