Clue Crew
Cada caso começa com uma história, seis provas e uma pergunta final. Jogue sozinho ou passe um aparelho para cada detetive guardar parte do caso.
Como funciona
- 1Escolha de um a seis detetives, de um a cinco casos e 5, 10 ou 20 minutos, ou tempo ilimitado para discutir.
- 2Leiam o relatório e memorizem em segredo as provas recebidas.
- 3Compartilhem as provas e nomeiem o culpado em três tentativas; a dica custa 25 pontos.
Uma rodada de prática
Antes de marcar pontos, façam uma rodada curta de Clue Crew. Leiam o primeiro desafio, confirmem que todos entendem a ação e combinem qualquer regra da casa antes de continuar.
Mantenha o grupo em movimento
- Deixe qualquer pessoa passar se um desafio não servir.
- Passe o aparelho compartilhado sempre na mesma direção.
- Comece com uma rodada curta e adicione mais quando o grupo entrar no ritmo.
Jogadores
1–6 jogadores
Rodada
5–20 minutos
Aparelho
Um aparelho compartilhado
Configuração no Party Pulse
Abra Clue Crew, escolha jogadores e configurações de rodadas ou baralhos, e confirme antes de passar o aparelho. As opções ficam visíveis para o grupo combinar o formato.
Sequência de turnos do Party Pulse
O Party Pulse mostra o desafio e protege a passagem quando necessário. Passe o aparelho à pessoa da vez, conclua a ação e use o controle na tela para avançar Clue Crew.
Pontuação e resultados
Pontuações, votos, respostas ou resultados aparecem depois do turno. Leiam juntos, resolvam empates da casa e continuem até o fim escolhido.
Um aparelho e solução de problemas
Um celular, tablet ou computador basta. Mantenha a carga, o texto legível e uma direção de passagem. Se a rodada parar, use o menu para retomar ou iniciar outra; não atualize durante uma passagem protegida.
Respostas rápidas
Posso jogar sozinho?
Sim. O modo solo mostra as seis provas.
As provas são privadas?
Sim. Cada pessoa vê só seus relatos antes da conversa.
Como funciona a pontuação?
Cada caso começa com 100 pontos. Um erro custa 20 e a dica custa 25.
Experimente outro jogo
Ver todosTrivia de emojis
Decifre pistas de emoji, corra contra o tempo e jogue sozinho ou com amigos.
Quem é o Impostor?
Compartilhe palavras secretas, encontre o intruso e convença o grupo antes da votação.
Adivinhe a palavra
Coloque o aparelho na testa, incline-o para cada resposta e vença o relógio.
Pictionary
Desenhe a palavra secreta, faça o grupo adivinhar e vença o tempo.